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PublikationenAdamus, Tanja: E-Sport - Computerspiele im Spannungsfeld von Sport und (digitaler) Jugendkultur, in: Ganguin, Sonja/ Hoffmann, Bernward (Hrsg.): Digitale Spielkultur, im Erscheinen Adamus, Tanja: Playing Computer Games as Electronic Sport - in Search of a Theoretical Framing for a New Research Field, in: Fromme, Johannes/ Unger, Alexander (Hrsg.): Computer Games/ Players/ Game Cultures: A Handbook on the State and Perspective of Digital Game Studies, im Erscheinen |
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